indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
因为,时间就是金钱,我的朋友。a.我能筹集多少钱?……其实,如果你有创意和视频制作能力,那么学学五十岚孝司做一个炫酷的宣传片也不是不可以......不过那个太烧钱了啊图片这里的图片不只是你的游戏成品截图……还在靠发新闻稿、自己默默发微博和世界建立联系?怎么可能呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
——节目中没有明确用到这个词,只是我觉得它谈的大概就是这个。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个……事已至此,我大概也没必要看在情怀的面上,继续关注他们了吧
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
一半是为了记录另一半是分享和卖广告,大概不会一次写完的。……我选的是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较靠谱。……4、【美术】Steam上需要的图其实很多,不只是游戏截图和宣传图而已Steam会要求你提供很多大小不同的图片用于不同的用途
indienova.com/groups/post/100263
Waifu Secret 系列Steamer: @FrozenAurora#0 安全起见,一般看到过分的我就直接都给屏蔽了……服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全。……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
梯度保底,抽到的东西可再利用等方式,可能都能提供更优的氪金体验。04.……我感觉国内针对我们这种玩家的游戏,里面可玩的东西都会偏少,而且都是同一个套路。……日系游戏的话,虽然不逼氪,花钱也不多,但是玩法都比较简单,基本就只卖抽卡和皮肤,靠 IP
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
钱,很关键的一个问题,对不对?大家都缺钱,这是一个绕不开的问题,没有人觉得自己的钱够了。……一个空泛的说我有想法,有创意是真的没用的,在这个社会,已经过了一个想法一个创意就能找到投资找到钱的,有……第二,可以参考我上面所说,先判断发起人靠不靠谱
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了
indienova.com/steam/game/2201210
它可以将您喜欢的任意图片直接制成充满个性的鼠标,还能导入H5特效来制作令人惊艳的可交互动画鼠标特效,并支持在……它可以将您喜欢的任意图片直接制成充满个性的鼠标,还能导入H5特效来制作令人惊艳的可交互动画鼠标特效,并支持在……在鼠标引擎编辑器中创建您自己的动画鼠标和可交互鼠标特效。使用多个PNG序列图片来制作动画鼠标
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
当我看到朋友发来的图片,公交车上的老太太在玩我们的游戏,我觉得自己特别有价值。……比如当我看到朋友发来的图片,公交车上的老太太在玩我们的游戏,我觉得自己特别有价值。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
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